domingo, 16 de agosto de 2009

> Spoiler: The Brazilian Gaming Project



Bem, vamos deixar o KOF XII um pouco de lado, e apresentar um spoiler de uma matéria futura, a respeito dum projeto que nasceu regado a controvérsias: a "4ª plataforma" da atual geração de consoles, o famigerado, o exótico, o jabá com rapadura - ZEEBO !

Celular que não cabe no seu bolso? Jogos feitos com sérias restrições orçamentarias? 1 Giga de memória flash? O "Gurgel" dos videogames?

O Jogo Ruim irá dissecar os misterios por trás dessa polêmica que cada dia joga mais lenha na fogueira nas flamewars dos forums da vida. Aguardem!

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

A Morte do Rei dos Lutadores


Bem meus amigos, eis a prova de que o rei dos lutadores morreu:

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Avalição KOF XII - a decepção




*retirado da reportagem da UOL Jogos:

"A promessa era a de grandes reformulações, com personagens redesenhados para a alta definição numa espécie de renascimento da franquia. Pena que o que se vê é um trabalho corrido, que não entrega o que prometeu e só não se mostra um desastre completo pois ainda se apóia na mecânica genial da grife e seus carismáticos heróis e vilões."

Continuando nosso debate ácido sobre a série que outrora possuia glória e qualidade...

PQP! È o cumulo da inutilidade, um jogo que levou cerca de 5 anos pra sair da prancheta, chegar quase que inacabado ao consumidor final. Um jogo que levou 5 anos, e possui menos de 25 personagens, 6 cenarios (na verdade 5, porque o ultimo é o primeiro a noite...); não há story mode, não há cutcenes, não há personagens secretos, E NÂO TEM CHEFE FINAL!!! Pra piorar, veja esse bizarro bug que os gametester deixaram passar na revisão final. Como uma equipe de programadores, em sã conciência, deixou isso chegar até as prateleiras ?!



Os 2 KOF's antecessores iniciaram uma nova saga sobre o todo hyper-mega-boga-master-blaster-of-hell Orochi, onde a borboleta chamada Ash Crimson seria seu novo receptaculo. E o que a SNK/PlayNoMore fez? Jogou tudo por água abaixo! Roteiro pra que? Finais pra que? A impressão que fica é que esse novo KOF é mais um produto meia-boca "agrada-otaku", feito pra campeonatos em eventos de anime (pra aqueles que se cansaram de jogar os Narutos e CDZ da vida no Play2...)

Um amigo meu, muito fã da série e da softhouse que o fez, quase derramando lagrimas de desgosto, chegou a cancelar o pedido de sua unidade do KOF XII original de PS3 que estava vindo da nipolândia. Eu e outros amigos, que praticamente perdemos metade de nossa aborrecência em acirradas partidas de KOF 97 e 98, fizemos um minuto de silencio, pela "morte" precosse da franquia que marcou uma geração de gamers true hardcore.

Por todos os jogadores de flipper - botequeiros, engraxates, palhaços de rua, vagabundos, estudantes de colégio técnico, jovens executivos, office boys & afins; jogadores de PS2 e Dreamcast e os verdadeiros apreciadores do legitimo jogo hardcore bem polido: uma salva de vaias pros coleanos e sua nova onda casual gamer de visual afeminado !

> Especial KOF is Dead - depoimentos

*clique na imagem para amplia-la

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

KOF Ep. XII = KOF is Dead


Muitos irão pensar que os próximos comentarios são um movimento pró-Capcom ou uma simples revolta "ista" - longe disso. O fato é que o novo King Of Fighters, recentemente lançado para X360 e PS3 é um fiasco, em vários sentidos, para o desespero de todos aqueles que roeram as unhas de anciedade esperando pelo game que supostamente iria concorrer no pário contra o carro-chefe da concorrência, leia-se Street Fighter IV, e até contra a nova moda do momento, intitulada BlazBlue.

E mais uma vez, a Capcom da um owned nervoso na já então desgastada e desatualizada SNK-Playmore...

Pesquisando em varios sites e forums de games, podemos notar a geral insatisfação em relação a grande promessa não cumprida - levando na avaliação da crítica, de notas medianas à medíocres. Segundo comentarios da redação da UOL Jogos:

"The King of Fighters XI é um recomeço ingrato a uma das maiores franquias de luta do videogame. Com todo tipo de limitação e gráficos pobres, é um título que não honra a tradição da série e se sustenta graças a sua mecânica sempre espetacular e a seu elenco de estrelas. Fãs de longa data ainda encontrarão o que fazer aqui, mas há melhores opções no mercado para o consumidor médio."


Essa foi realmente a primeira sensação que tive ao ver essa bomba rodando num X360 de meu amigo. Ja começa pela apresentação pobre, que até um PSone faria! Em plena geração de CG's ultra-realistas (incluindo as em estilo anime), é inadimissivel apresentações com sobreposições de imagens estáticas, maior coisa de Powerpoint! As musicas no geral então, dão sono de tão boring...

Então chegamos a tela de "Select Youl Fightel", em claro sotaque coleano. Ja nota-se logo de cara algo anormal para o padrão dos KOF's: ausência de muitos personagens, e principalmente, dos times temáticos que tinham um por que de existir no plot da história do game (que por sinal, também inexiste nessa versão). O que será que aconteceu com K Dash, Máxima, Tizok, Yamazaki, Billi Kane, Blue Mary e a abre-alas Mai Shiranui? Será a que a Crise Economica Mundial e a Gripe Palmeirense afetaram as contas da softhouse japa-coleana?!


Então escolhemos alguns da "vasta" gama de personagens. E começa o round 1 depois de um curto loading time. Começando a luta - OHHHW SHIT !!! O que fizeram com nossos queridos personagens? Iori mostrando seu lado emo? Mature plageando a caolha do Kill Bill?! Joe magro que nem um somaliano?!? Leona com um abacaxi no lugar do cabelo ?!?! E Athena com cara de boneca de porcelana sem nariz?!?!? WATHA F*** THEY 'VE DID?


Em suma, não só fu***** com o visual da Athena e outros bons lutadores, como o design dos personagens e backgrounds no geral é sofrivel, com cores chapadas muito borradas e nada harmônicas com o cenário. Pra piorar, outro fator inaceitável na next gen: pixels, teoricamente em resolução HD, estourando na tela. Você é obrigado a colocar um filtro de blur no options do game pra não ver os quadrados explodindo na tela!

E eis então o pior, que antes era o melhor trunfo do game: a jogabilidade, que nesse quesito, ao invez do KOF evoluir, pelo contrário, involuiu, caminhando pra trás na era de 1994, onde os comandos eram travadíssimos e os golpes fatais, um verdadeiro parto de serem executados na hora H. Esqueça a jogabilidade rápida e fluida dos KOF's anteriores: aqui, os personagens andam em quase slow motion, fora o fato de você não saber exatamente o que está acontecendo na tela...Outra triste noticia: podaram os principais golpes dos personagens. Kyo sem a sequência de combo. Terry sem power dunk. Ralf sem galatica phantom. Iori sem projétil e sem "shoryuken" (substituiram por uma garradinha no ar bem gay...), SEM PROJÉTIL E SEM SHORYUKEN !? E só um golpe fatal, eu disse, SÓ UM GOLPE FATAL por personagem! Malditos coleanos de franjinha na cara que não sabem soltar haduken !!!

Em suma, os machões do KOF perderam as bolas, ja nao bastasse a estética shojo (mangá feminino) predominante no novo casting. Disseram que a Mai e outras lutadoras voluposas foram cortadas do game devido a sensura puritanista dos EUA. Ah, conta outra jow...

Bem, as chineladas de pau continuam nos próximos posts...

Jogando o controle na parede

Games ruins, mediocres, injogaveis... Desde os primórdios da era do videogame, é possivel contar nos dedos os jogos que marcaram cada respectiva geração... e suas antológicas bombas!

O "Jogo Ruim" é mais um blog para falar sobre videogames, mas diferente dos outros blogs normais, que avaliam, criticam e bajulam grandes lançamentos e clássicos, aqui o objetivo é o contrário - ESCRACHAMENTO GERAL! Usaremos linguagem "povão" (mas sem muito palavrão, moderador!), pois aqui soltaremos o verbo pra meter o pau naquele game tosco em que você gastou tempo e dinheiro à toa...

Aqui será o espaço para liberdade de expressão gamistica, onde nós podemos xingar e zoar a vontade das "pérolas" da cada geração dos videogames. Nada tão toscamente sério como o Angry Nerd (principal fonte de inspiração desse blog), mas tão humor negro quanto!

Também teremos parte do conteudo deste blog no forum LOL jogos (quer dizer, UOL jogos...), o maior covil de gordos-tetudos ""istas" e suas ilárias flamewars!

Bem, chega de lero-lero e vamos ao interessa!

Pra estreiar, vamos fazer uma critica bem ácida em cima duma franquia que foi sinônimo de jogo de luta, passou por muitos maus bocados e prometia voltar triunfante, quando na real, voltou é frustrante...

Com vocês, a queda do rei dos lutadores: The King of Fighters XII !